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    <title>Document</title>
    <script>
        /* 
            原型prototype
            我们创建的每一个函数，解析器都会向函数中添加一个属性prototype
            这个属性对应着一个对象，这个对象就是我们所谓的原型对象
            如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
            当函数以构造函数的形式调用时，它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
            指向该构造函数的原型对象，我们可以通过__proto__来访问该属性

            原型对象就相当于一个公共的区域，所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
            我们可以将对象中共有的内容，统一设置到原型对象中

            当我们访问对象的一个属性或方法时，他会仙子啊对象自身中寻找，如果有则直接使用。
            如果没有则会去原型对象中寻找，如果找到则直接使用

            以后我们创建构造函数时，可以将这些对象共有的属性和方法，统一添加到构造函数的原型对象中
            这样不用分贝为每一个对象添加，也不会影响到全局作用域，就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
        */
       function Person(){

       }
       //向Person的原型中添加属性a
       Person.prototype.a=123;
       //向Person的原型中添加一个方法
       Person.prototype.sayHello=function(){
           alert("hello");
       }
       var mc=new Person();
       var mc2=new Person();
       //console.log(Person.prototype)；
      // console.log(mc.__proto__==Person.prototype);
      //向mc中添加属性
      mc.a="我是mc中的a";
      //console.log(mc2.a);
      mc.sayHello();

    </script>
</head>
<body>
    
</body>
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